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Golem Arcana: Urugal Koloss "Ashmogh"

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Es wird erzählt, die Knochen der Vergangenheit sollte in Ruhe gelassen werden - doch aussichtlose Zeiten führen zu verzeifelten Taten.
Der Ashmogh wurde aus der Asche einer lange brennenden Nekropolis der Urugal geborgen. Seine Besonderheit ist, dass er für seine Angriffe keine Aktionspunkte verbraucht, sondern diese mittels Lebenspunkten bezahlt.

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Technische Daten

SpracheEnglisch

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Es wird erzählt, die Knochen der Vergangenheit sollte in Ruhe gelassen werden - doch aussichtlose Zeiten führen zu verzeifelten Taten.
Der Ashmogh wurde aus der Asche einer lange brennenden Nekropolis der Urugal geborgen und das Volk wundert sich nun, ob diese nicht aus gutem Grunde so lange brannte. Die unbekümmerte Wahllosigkeit mit der der Ashmogh sowohl Freund wie Feind zerstört und seine unstillbaren Hunger nach Zerstörung, lässt viele Urugal darüber sinnieren, ob es nicht besser gewesen wäre die alten Knochen im Dunkeln zu belassen.

Die Besonderheit des Ashmogh ist seine Art der Aktionskosten. Er verbraucht für seine Angriffe keine Aktionspunkte, sondern bezahlt diese mittels Lebenspunkten. Zusammen mit seiner Fähigkeit sich von aliierten Golems diese zurück holen zu können und in Kombination mit sich selbstheilenden Kriegswichten wie der Gruftzecke, stellt dieser Koloss eine mächtige Waffen für jede Armee dar.

Diese Erweiterung beinhaltet neben dem Koloss auch noch zwei mächtige Relikte, welche vom Ashmogh in die Schlacht getragen werden können.
Das "Siegel von Kanak" stiehlt gegnerischen und alliierten Rittern ihre Magie um den Koloss zu heilen und das "Auge des Sturms" zieht Golems unerbittlich heran.

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